lunes, noviembre 27, 2006

La Rosa de los Vientos

Sí siembras una ilusión
Y la riegas con tu amor
Y el agua de la constancia
Brotará en ti una flor
Y su aroma y su calor
Te arroparán cuando todo anda mal.
Sí siembras un ideal
En la tierra del quizás
Y lo abonas con la envidia
Será imposible arrancar.
La maldad
De tu alma si en ella echó raíz.
Y que mi luz te acompañe
Pues la vida es un jardín
Donde lo bueno y lo malo
Se confunden y es humano
No siempre saber elegir.
Y sí te sientes perdido
Con tus ojos nos has de ver.
Hazlo con los de tu alma
Y encontrarás la calma
Tu rosa de los vientos seré.
Sí siembras una amistad
Con mimo plántala
Y abónala con paciencia
Pódala con la verdad
Y transplántala con fe
Pues necesita bien poder crecer
Sí te embriagas de pasión
Y no enfrías tu corazón
Tartamudearán tus sentidos y quizás
Hablará sólo el calor y no la razón
Es sabio contar hasta diez.
...para ELLA, luz, para VOSOTROS, guias...



Eragon y Saphira vuelan en busca de Galbatorix

Y la pelicula de esta semana es... Eragon, película épica basada en la novela de Christopher Paolini que se comenzó a producir el pasado 1 de agosto en Budapest, Hungría, para perfilarse como uno de los estrenos más grandes del año próximo.
En un comunicado, 20th Century Fox anunció que después de semanas de búsqueda y castings, el británico Ed Speleers fue elegido como el protagonista de la cinta.
Los actores considerados para el resto del elenco son Jeremy Irons, John Malkovich y Djimon Hounsou (Gladiador).
La película con un presupuesto de más de 100 millones de dólares pretende ser un nuevo fenómeno cinematográfico.




La fecha en un principio estaba prevista para el 16 de Junio, pero FOX se dio cuenta que le llevaría más tiempo llevar acabo un proyecto tan grande, por lo que retrasaron la fecha hasta el 15 de diciembre del 2006 en los Estados Unidos.
Para España la fecha oficial y definitiva es el 15 de diciembre.
A continuación os mostramos todas las fechas internacionales del estreno de la película de Eragon, hacer click aqui para verlo.

Sinopsis:
Cuando Eragon encuentra una piedra azul brillante en el bosque, piensa que es el afortunado hallazgo de un pobre chico de granja; quizás pueda comprar con ella comida para todo el invierno. Pero cuando la piedra resulta ser el huevo de un dragón en eclosión, Eragon pronto se da cuenta de que ha tropezado con un legado casi tan antiguo como el propio Imperio en el que vive. De la noche a la mañana su simple vida se ve hecha pedazos, y se ve empujado a un peligroso nuevo mundo de destinos, magia y poderes. Con sólo una antigua espada y los consejos de un cuent-cuentos como guía, Eragon y el dragón emplumado deberán navegar en peligrosos terrenos, entre los oscuros enemigos de un Imperio gobernado por un Rey cuyo demonio no conoce límites. ¿Podrá Eragon levantar el velo de los legendarios Jinetes de Dragones? El destino del Imperio puede que esté en sus manos...

Personajes

Eragon: Protagonista de la historia. Eragon es un chico inteligente e ingenioso de quince años. Nombrado como el primer jinete de dragones. Vive con su tío Garrow y su primo Roran después de que su madre, Selena le abandona al nacer. A lo largo de sus aventuras se convierte en un miembro oficial de la Resistencia, en enano adoptivo , un asesino de Durza y a un jinete de Dragones.
Sloan: Carnicero de Carvahall que odia a la familia de Eragon. Le teme a las Vertebradas debido a que su esposa muere en ese lugar. Es el padre de Katrina.
Katrina: Hija de Sloan y el amor de Roran
Saphira: De tanta importancia como Eragon, es una dragona y la mejor amiga del joven, al cual está ligada mentalmente.
Brom: Anciano bardo que habita en la aldea de Carvahall y que se convierte en mentor de Eragon.
Murtagh: hijo de Morzan, amigo de Eragon.
Arya: Elfa, guardiana del huevo del que nació Saphira.
Galbatorix: Emperador, uno de los extintos Jinetes del Dragón, a los cuales exterminó, junto a sus aliados, los Apóstatas.

Eragon ademas ya tiene su propio club de fans en nuestro pais, los cuales tienen ya una completa pagina web de los libros y la pelicula.

Y como no el correspondiente trailer:

Frases celebres

Todo el mundo tiene "esa" o "esas" frases que le gustan, le inspiran o incluso le guian en aspectos de su vida, en parte filosofia y en parte refranero pero siempre acertado, quizas de manera muy personal, pero siempre ayudando. Me gustaria aprobechar este post para escribir dos frases que me han marcado desde hace años, que me parecen acertadas y que me han ayudado varias veces, junto a ella escribire que siento al leerlas o escucharlas, desde aqui animo a todos aquellos que lean el blog que dejen sus frases en comentarios e incluso el porque de esas frases y no otras.

"Cuando aprenderéis los humanos que lo más fácil en esta vida es la muerte y que es lo que de verdad importa: la vida, es lo más complicado porque si no fuese así no valdría la pena vivirla..."

La vida a veces nos pone dificultades, otras simplemente nos impide llegar a algo, en ese momento sientes que todo seria mas facil si te rindes, incluso piensas si merecera la pena seguir luchando por aquello en lo que crees, por lo que sientes.
Mucha gente acaba rindiendose, no lucha por no enfrentarse a la realidad, por no cambiarla, optan por el camino facil pero, ¿el mas facil es el mas sencillo? ¿el mas sencillo es el mejor?.
Siempre que dudo en seguir adelante, siempre que pienso que seria mas facil rendirse me acuerdo de esta frase, levanto la cabeza y avanzo sin miedo a la caida de mi propia sombra, y es que, amigos, la vida no es facil, si todo fuese de esa forma no cambiariamos, no evolucionariamos, lucha es sinonimo de avance y para bien o para mal todo forma parte de esta vida, incluso ese momento mas sombrio, pero ¿que narices?, quizas ese momento oscuro sea decisivo, te de una nueva perspectiva, sigas adelante con la cabeza bien alta. Vivir es luchar dia a dia, sintamonos vivos en lo bueno y en lo malo...


Somos criaturas de pasión,condenadas a pasar la eternidad luchando contra las fuerzas del olvido en el mundo que nos rodea y en nuestro propio interior. ¿Porqué es sólo en la muerte cuando aprendemos a vivir?

Muchas veces solo aprendemos de los errores, es mas, creo que siempre se aprende mas de las cosas en las que fallamos que en las que nos han salido bien, un fallo de cierto tamaño puede darnos una perspectiva completamente distinta de un problema, solo cuando fallamos en una teoria conseguimos otra que se acerca mas a la realidad, al menos cuanto mas sabemos que nos hemos equivocado mas sabemos sobre el porque, nos da una base para algo nuevo, para abrir nuestra mente. ¿Que decision tomar?,¿me equivocare?, estamos envueltos en una lucha constante contra el mundo y contra nosotros para al final aprender, en algunos casos, tan solo si nos equivocamos, queremos volver atras en el tiempo porque "si lo hubiesemos sabido...",
suena triste, pero me parece real y esta frase refleja esa cruda realidad de la naturaleza humana...

Agua, tierra, fuego, aire...


Avatar, la leyenda de Aang (Avatar: The Last Airbender en inglés) es una serie animada estadounidense trasmitida por Nickelodeon.Los altos índices de audiencia obtenidos por la serie y las halagadoras críticas recibidas han hecho que Nickelodeon ordene una segunda temporada que comenzó a transmitirse el 17 de marzo de 2006 en Estados Unidos y otra temporada que comenzará a transmitirse en el 2007, haciendo de esta serie todo un éxito comercial y esto ha provocado la venta de mercancía de todo tipo desde DVDs, figuras de acción, dos sets de Lego y un videojuegos.

Sinopsis:

En una edad perdida el mundo esta dividido en cuatro poderes iguales:La Tribu del agua, El Reino Tierra ,La Nación de Fuego, y Los Nómadas de Aire. En cada nación hay un grupo de la gente dotada conocida como los benders (Maestros) que tienen la capacidad de manipular el elemento de donde nacen, el cual usa artes marciales y magia elemental. Durante miles de años las naciones vivian juntas plácidamente. Pero entonces empezo el desastre.El jóven jefe de la Nación de Fuego, el señor del fuego Sozin, comenzó una guerra de conquista mundial. El único que podría haber impedido ello era el Avatar. El Avatar es la encarnación humana del Espíritu del Mundo, él solo puede dominar la maestria de los cuatro elementos. Pero, justo cuando mas necesario era, desapareció. Ahora, 100 años más tarde, La jóven maestra del agua llamada Katara y su de hermano mayor Sokka encuentran a el avatar que tanto tiempo llevaba perdido, un muchacho llamado Aang, quien habia estado congelado en un iceberg durante 100 años. Ahora, ellos deben ayudar al maestro Aang a dominar los cuatro elementos antes del final de verano cuando el nieto de Sozin, el señor del fuego Ozai, usará un cometa para dar un último golpe mortal contra las otras naciones y reclame una victoria total para La Nación de Fuego. Pero se dicen las cosas mas facil que se hacen, teniendo al decidido y peligroso hijo del señor del Fuego, el Príncipe Zuko, pisandoles los talones.

Personajes Principales

Aang
Siendo el personaje principal de la serie, Aang es un niño de 12 años (aunque debería tener 112 años, ya que estuvo encerrado en un iceberg) y la reencarnación actual del Avatar, el espíritu del planeta manifestado en forma humana. Siendo el Avatar, Aang debe controlar los cuatro elementos para traer la paz al mundo. Pero esta sorpresa fue la que le llevó a quedar encerrado en un iceberg que lo dejó en animación suspendida por aproximadamente cien años, siendo despertado luego por Sokka y Katara.
Aang es amigable y optimista. Ama viajar y siempre está abierto a aprender nuevas cosas. En lo profundo, Aang está deprimido por la desaparición de su gente y consternado por su deber. Pero es reemplazado por el profundo amor que siente sobre Katara y su gran amistad con Sokka y Toph. A veces es tan distraído que no nota lo que sucede a su alrededor. En ocasiones siente lástima por Zuko. Cree firmemente que podrían haber llegado a hacerse amigos de no existir la guerra entre naciones.

Katara
Teniendo 14 años, es la última maestra agua de la Tribu Agua del Sur quien, junto a su hermano Sokka, descubre a Aang. Ella y Sokka lo acompañan en su viaje hacia la derrota del Señor del Fuego y traer paz a las Naciones. Es una maestra agua bastante capaz, que en la segunda temporada se esfuerza por ser una Maestra de Agua Control. Su siguiente tarea es enseñarle a Aang ser un maestro agua, por su condición de ser el Avatar.
Katara es madura, sensible y responsable, siempre velando por el bien de los demás. Es la líder cuando la situación lo manda. Por supuesto, ella a veces es obstinada, pensando que su forma es la forma correcta de hacer las cosas, nunca negando su punto de vista, aún cuando se le es mostrado lo contrario. Sin embargo, tras la bondad de Katara se esconde su temperamento fuerte; combinando sus habilidades de agua control y su pensamiento idealista, puede ser un poco destructiva. Tras el asesinato de la madre de Katara y Sokka por la Nación del Fuego, Katara ha tomado el rol materno sobre su hermano, y luego sobre Aang. Katara es idealista, tratando de hacer las cosas incorrectas correctas, y haciendo el bien a los demás. Pero su comportamiento opaca sus verdaderos sentimientos, mostrando sólo lo que ella desea mostrar. A veces parece que siente algo por Aang, pero no acaba de aclarar sus sentimientos.

Sokka
Este joven guerrero de 15 años, de la Tribu Agua del Sur, junto con su hermana Katara, acompaña a Aang en su viaje para derrotar al Señor del Fuego. A diferencia de sus compañeros, Sokka no controla ningún elemento. Continuamente, él se queja de no tener poderes viviendo en un mundo lleno de maestros. Aún así, siempre demuestra que tiene un gran don: la ingeniosidad.
Se describe a sí mismo como "amante de la carne" y "sarcástico". Siente un gran orgullo sobre su fuerza mental y física, aunque es opacada por la habilidad de los otros de poder controlar los elementos. Es extremadamente listo, tomando la ciencia donde las artes místicas y marciales lo eluden. Aunque su inmadurez lo hace ver un poco tonto, siendo el cómico del grupo. Sokka tiene cierto atractivo hacia algunas chicas, que sienten afecto o se han enamorado de él. El encontrarse con chicas fuertes e inteligentes, como Suki y Katara, hace que se sienta poca cosa.

Toph
Es una niña de 12 años, ciega por nacimiento, que deja todas las comodidades de su hogar por ir junto a Aang en su viaje, en la segunda temporada. Sus padres son extremadamente sobreprotectores, lo que hizo que ella se revelara y participara en peleas de tierra control. Su popularidad como "El Bandido Ciego" (The Blind Bandit en inglés) hace que Aang se interese en ella como su maestra para enseñarle tierra control. Aunque es ciega, Toph posee una única habilidad para sentir las vibraciones del suelo, haciendo que "vea" lo que sucede a su alrededor.
Toph ha vivido gran parte de su vida sola, haciendo que sea un poco egoísta, sarcástica y, algunas veces, arrogante. Es también una persona que no tiene miedo de hablar lo que tenga en mente. No tiene deseos de ser alguien importante, pues estuvo resguardada del mundo durante toda su vida, nunca teniendo un amigo, hasta unirse al grupo. Así, sus habilidades para socializar son pésimas. Por eso, al principio se muestra egoísta, en especial para Katara. Sin embargo, durante el viaje con el grupo va siendo más amable y entabla una buena amistad con Sokka, Aang y Katara.
La actitud de Toph hacia su ceguera se sitúa entre cómico y amargo. Aún así, ella no se enoja o entristece por su falta de vista, y está muy orgullosa de ella misma. Muchas veces, ella cuestiona las acciones generosas de otros hacia ellas, pues ella cree que la hace parecer débil (adoptó esta actitud por cómo la cuidaba su familia). por otra parte, ella frecuentemente bromea sobre su ceguera cuando sus compañeros se olvidan de eso en ciertas situaciones,tambien hay que recordar que a pesar de sus actitudes es una chica y parese estar interesada en Sokka ya que en "El Paso de la Serpiente" Toph salva la vida de Sokka y expresa molestia y celos porque él se preocupa más por Suki y, luego en el mismo episodio ella es rescatada por Suki luego de caer al mar cuando la serpiente destruyó el puente de hielo y ella pensando que Sokka le había rescatado, besa a Suki en la mejilla y exclama "Oh Sokka! Me has salvado!" luego de darse cuenta de quien era su rescatadora ella dice "Puedes solo dejar que me ahoge", bastante avergonzada.

Zuko
Es el príncipe exiliado de la Nación del Fuego, obsesionado con capturar al Avatar para recuperar su honor y para que su padre, el Señor del Fuego Ozai, lo acepte de nuevo. Luego de ser acusado como "traidor" en el comienzo de la segunda temporada, comienza a cambiar de "príncipe" a "refugiado", y comienza a relacionarse con la gente que su Nación aterroriza. Él es un guerrero increíble, especialmente en con su disfraz del Espíritu Azul. Zuko, aunque es un gran Maestro Fuego, tiene otras habilidades mayores, siendo el uso de espadas y en el combate de dos sables.
Zuko es rudo, y un poco más que obsesionado en su búsqueda para capturar a Aang. Muchas veces actúa fríamente, pero se ha visto que es un personaje amable - una actitud que es vista usualmente en presencia de su Tío Iroh, quien en realidad es más como un padre para Zuko que lo que es Ozai. Durante sus viajes, Zuko a empezado a fijarse más en otra gente antes que en él mismo en situaciones de supervivencia y su lado amable empieza a mostrarse. Él ayuda más a los demás mientras la seria avanza acomodándose a los términos de su vida de refugiado, volviéndose más paciente y menos arrogante. Poco a poco descubrirá la importancia de ayudar a los demás, aunque en lo más hondo de su corazón es realmente desgraciado: nunca recibió afecto por parte de su padre. En palabras de Ozai, "su hermana había nacido con suerte, y él había tenido la suerte de nacer".

Iroh
Un general de la Nación del Fuego retirado y tío del Príncipe Zuko, que también es marcado como traidor en la segunda temporada. Iroh es también el hermano mayor del Señor del Fuego Ozai, y era el heredero original del trono de la Nación del Fuego. Iroh es un Maestro Fuego bastante poderoso de la orden más alta que acompaña a su sobrino en su búsqueda para capturar al Avatar. ve a Zuko más como a un hijo que como su sobrino, especialmente después de la pérdida de su único hijo, Lu Ten (Lu Ten murió trágicamente durante un ataque a la ciudad capital del Reino Tierra, Ba Sing Se muchos años antes que empezara la serie). Está tan dolido por el pasado de Zukocomo el mismo Zuko lo esta, y odia que su sobrino tenga que sufrir como él.
Iroh es un hombre viejo, pero feliz y generoso, y su hobby es tomar té, jugar Pai Sho, y cantar. Aún así, a pesar de su apariencia generosa es un Maestro Fuego bastante poderoso que puede igualar al mejor de los Maestros Fuego. Aunque sea amable, cuando hay peligro Iroh se vuelve increíblemente enojado y verdaderamente peligroso, asustando incluso al frío Almirante Zhao.

Azula
Es la princesa de 14 años de la Nación del Fuego, hermana menor de Zuko, sobrina de Iroh, y la hija favorita del Señor del Fuego Ozai. Azula ha sido cruel toda su vida. Su mente está fija en el poder y el dinero; ella manipula y hasta tortura a otros, incluyendo sus propios "amigos" y a su hermano. Al final de la primera temporada, Ozai envía a Azula en la misión de arrestar a Zuko y Iroh y capturar al Avatar.
Azula es extremadamente hábil y peligrosa con el Fuego Control, capaz de usar llamas azules más calientes y hasta la habilidad de crear rayos, cosa que sólo unos cuantos Maestros Fuego pueden hacer. Ha sido mencionada como "un prodigio del Fuego Control". Azula es desconsiderada y posiblemente psicópata, deseando manipular a los otros, hasta el extremo de poner sus vidas en peligro para obtener lo que ella quiera, y casi nunca se ensucia las manos en el proceso. Ella ve a los otros de menos, e intimida a los más débiles y mayores que tiemblan con miedo cuando ella está descontenta. A veces, Azula actúa cariñosa y gentil, pero sólo si le conviene. Por otra parte, una persona dominante e inflexible. Se presiona a ella misma demasiado, aceptando nada menos que perfección en sus entrenamientos y misiones.

Appa
Es un bisonte volador de más de 100 años, y el animal guía de Aang, que fue atrapado con él en el iceberg; Appa es el transporte principal de Aang y sus amigos y también un luchador cuando el grupo está en peligro. Appa odia estar bajo tierra debido a su gran tamaño y por no poder volar ahí.

Personajes Secundarios Mayores

Momo
Un lémur volador que solía vivir en el templo del sur, Momo es el ultimo desendiente de los lémures que sobrevivieron al ataque de la nación del fuego a la nación de los nomadas del aire.Momo es realmente inteligente y tiene un temperamento tranquilo. Al parecer solo Aang puede entenderle.

Jet
Un peleador de las guerrilas en los bosques del Reino Tierra, sus padres fueron asecinados por la Nación del Fuego cuando tenia ocho años. Odia a la Nación del Fuego hasta el punto del fanatismo, y una vez intento inundar un pueblo del Reino Tierra que era ocupado por la Nación del Fuego, pero huviese matado gente inocente del Reino Tierra junto a los soldados de la Nación del fuego y otros miembros que la ocupaban. Afortunadamente, los soldados y los civiles fueron salvados por Sokka. Recientemente acompaña a Zuko y su tío Iroh a Ba Seng Se sin conocer su verdadera identidad hasta que llegaron a la ciudad. Al tratar de revelar su identidad, fue arestado por disturbios domésticos y asalto, fue llevado por Maestros Tierra a una camara oscura donde a base de hipnosis fue forzado a mirar una luz mientras escuchaba mentiras acerca de que la guerra no existía en la ciudad y que la guerra no era de su incumbencia.

Mai
Una impasible, aburrida, poco emocianal joven y una de las amigas de la niñez de Azula. Desde pequeña se sabe que es una chica timida y que esta enamorada de Zuko lo cual todavia sucede. También parece fría (o, por lo menos, un poco calculadora) cuando una vez se le llamó para que haga un intercambio de su hermano menor que estaba como rehén bajo la sugerencia de Azula, y se unió a Azula en su misión. Mai se especializa en tirar cuchilos, los cuales oculta en su persona.

Suki
La más fuerte de los guerreras jóvenes femeninos de la isla de Kyoshi, ella es un combatiente resistente y un aliado firme de Aang, de Katara y de Sokka. Ella está implicada en una relación complicada con Sokka y compartida cuál es probablemente el primer beso de Sokka. Debido a sus sensaciones para ella y la pérdida de princesa Yue, Sokka es sobreprotector hacia Suki.

Ty Lee
Una muchacha alegre, optimista joven que huyó al circo. Otra amiga de la niñez de Princesa Azula pero diferente a Mai, abiertamente muestra una cierta cantidad de miedo hacia Azula, que intimidó a Ty Lee para que se una a su busqueda de su hermano y de su tio, y eventualmente el Avatar. Personalmente esta enamorada de Sokka.lo cual se muestra en el capitulo numero 13 del libro Tierra "El Taladro" "The Drill" Ty Lee usa principalmente sus habilidades acrobáticas en combate, y tipicamente usa los puntos de presión para derrotar a sus oponentes bloqueando su chi.

Señor del Fuego Ozai
Señor de la nación del fuego, padre de Zuko y Azula y hermano menor de Iroh. El continúa la guerra que su abuelo, señor del fuego Sozin, empezó, Ozai espera la llegada del cometa de Sozin así él y su nación puedan llevar la actual guerra a su fin.

Avatar Roku
El Avatar que precedió a Aang, nació en la nación del fuego. a travez de los capítulos, Avatar Roku aparece como un espíritu para guiar a Aang a travez de su largo viaje, para así Aang pueda cumplir bien su título de avatar. Su benevolencia hace pensar que no todos los maestros fuego son malvados.


Zhao
Un almirante muy temperamental de la Nación del fuego que quiere capturar al Avatar y el enemigo principal de Zuko en el primer libro. Zhao parece haber muerto en el final del primer libro dado que no vuelve a aparecer.

Y aqui un trailer promocional del videojuego de Avatar: La leyenda de Aang:

"Be water my friend"

Aprobecho este pequeño post para incluir la entrevista completa que se le realizo a Bruce Lee, "el Maestro" antes de morir, su ultima entrevista de la cual BMW saco las imagenes para su famoso anuncio, en el Bruce Lee explica su filosofia sobre las artes marciales, parte de su carrera y temperamento, una magnifica entrevista de un hombre que a marcado un antes y un despues en las peliculas de artes marciales en Hollywood. "En sus propias palabras"

Presentando los bandos - Wii -

Tras hablar sobre la inminente guerra que se avecina en el mundo de los videojuegos me lleva a describir los bandos que participaran en esta disputa economica de las grandes compañias por hacerse con nuestros bolsillos, por ello y por si alguien tiene alguna duda sobre que consola escoger, intentare dar con detalle datos tecnicos sobre cada una de ellas.

Nintendo-Wii
La consola estará encendida siempre (función Wiiconnect24) gracias a su consumo energético extremadamente reducido. Además, estará igualmente conectada en todo momento al a red gracias a la conectividad Wi-Fi (IEEE802.11b/g) o bien mediante un adaptador de red Lan que se conectará a uno de los puertos USB 2.0 de la consola.
La consola podrá comunicarse inalámbricamente con Nintendo DS.
La Consola Virtual será un servicio que permitirá acceder a juegos descargables de los 20 años de historia de Nintendo, tanto de NES, como SNES o Nintendo 64. Además, se incluirán juegos de Mega Drive y TurboGrafx (Sega y NEC/Hudson respectivamente).
Se comercializará un mando de tipo más clásico que, se espera, esté destinado principalmente a los juegos de la consola virtual.

Asimismo, Wii cuenta con 512 megabytes de memoria interna de tipo flash, dos puertos USB 2.0, conectividad WiFi, y una entrada para tarjetas de memoria SD (Secure Digital), para ampliar la memoria interna de la consola.
A esto debe añadirse la completa retrocompatibilidad por hardware con GameCube, lo que implica la inclusión de cuatro puertos de mandos de GameCube y dos puertos para tarjetas de memoria de la misma consola.

Todo el proceso de diseño de la consola ha estado orientado a hacerla lo más pequeña posible y reducir, además, su consumo energético para posibilitar el Wiiconnect24. La CPU es un diseño de IBM de tipo Poder PC conocida como Broadway. Ha sido realizada con el proceso de 90 nm SOI CMOS. La unidad gráfica, GPU, es un diseño de ATI del que no se han proporcionado más detalles.El audio y el vídeo serán proporcionados por S-Vídeo, componentes, o vídeo compuesto a través de la salida multifunción de audio y vídeo de la consola.

Lo mas novedoso de la consola de Nintendo es sin duda su mando de control, es inalámbrico a través de la tecnología Bluetooth, que le permite funcionar hasta a 10 metros de distancia de la consola. La función de puntero del Wii remote (el mando principal, con forma de mando a distancia) es posible hasta a cinco metros de distancia. La consola soporta cuatro mandos.
Tanto el Wii remote como su extensión en forma de nunchaku incluyen sensores de movimento para los tres ejes (horizontal, vertical, profundidad). El Wii remote, incluye, además, altavoz integrado y función de vibración. Asimismo, cuenta con un puerto de expansión al que se conectarán accesorios, como el nunchaku.

domingo, noviembre 26, 2006

La edad de las maravillas

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Para esta semana vamos a hablar del juego del rol Exaltado,creado por la industria editorial White Wolf, que es uno de los juegos que nosotros ,por nuestra parte, mas jugamos. El sistema de juego es muy parecido al del antiguo mundo de tinieblas (Serie creada tambien por White wolf), se juega con dados de diez caras y se puede jugar tan solo con el libro de reglas basico, lapiz, papel y dados.
La premisa básica del juego es que los jugadores son elegidos por un poderoso ser (como el Sol Invicto, Luna, los primordiales no muerto, los yozis, las Cinco Doncellas, o los Cinco Dragones Elementales). Ahi va un descripcion resumida de la trama principal de exaltado:

La Época de los Exaltados

Exaltado está situado en la Segunda Edad del Hombre. La Primera Edad fue un tiempo dorado de paz y armonía. Los hombres, ungidos con el poder personal de los dioses, gobernaban el mundo con mano suave y benevolente. Estos seres eran conocidos con el nombre de Exaltados, y disponían de unos pavorosos poderes ancestrales para luchar contra los enemigos de los dioses.
Los Exaltados estaban divididos en dos clases desde su creación: Terrestres y Celestiales. Los Exaltados Celestiales eran los Elegidos de los grandes dioses y podían manejar el poder de los cielos. Sus poderes eran demasiado importantes como para poder ser transmitidos de padre a hijo. Cuando uno de ellos moría, sus poderes surgían en otro individuo, como una especie de reencarnación en la edad adulta. Los Exaltados Terrestres, también conocidos como los Vástagos del Dragón, eran los elegidos de los Dragones Elementales. Eran menos poderosos pero su número era mayor, y sus hijos tenían muchas posibilidades de convertirse en Exaltados una vez llegada la pubertad.
Los Exaltados triunfaron sobre los enemigos de los dioses. Como recompensa por su heroísmo, los dioses les concedieron el control de la Tierra. Durante una era sin tiempo, los Exaltados gobernaron la Creación, y su inexpugnable territorio se llamó el Reino.
Pero los agonizantes enemigos de los dioses lanzaron una terrible maldición sobre los Exaltados. Su oscura magia penetró lentamente en el Reino así como en los corazones de los Exaltados.La benevolencia de los gobernantes del Reino se tornó en tiranía, y la guerra civil acabó con la paz. Como no había otra alternativa, los Vástagos del Dragón se alzaron y acabaron con los Exaltados Solares, que eran los que gobernaban el Reino en aquel tiempo.
Algunos Solares sobrevivieron a la emboscada inicial. Entonces tuvieron lugar terribles guerras, pues estos supervivientes lucharon contra los Vástagos del Dragón. Durante décadas, las guerras resquebrajaron la integridad del Reino mientras los últimos Solares luchaban causando gran destrucción. Muchas de las glorias de la Primera Edad se perdieron, así como gran parte del saber de entonces. Los Vástagos del Dragón edificaron un gobierno militar sobre las ruinas, y fueron los reyes durante siglos. Su reinado carecía de la grandeza de los días del Reino, y tampoco gozó de una paz completa, pero habían desaparecido las atrocidades y terribles indulgencias que habían conducido a los Vástagos del Dragón al regicidio.
Un poderoso grupo de Exaltados Celestiales, los Siderales, había ayudado a los Vástagos del Dragón a acabar con los anteriores gobernantes. Poco después de la destrucción de los Solares, los Exaltados Siderales acordaron desaparecer sin dejar rastro. Los textos que los mencionaban fueron destruidos, y todo recuerdo suyo desapareció de las memorias de los mortales hasta que sólo fueron una leyenda. Para conservar su influencia sobre el mundo, los Siderales crearon desde su escondite una religión, la Orden Inmaculada, que predicaba a su rebaño de mortales la superioridad espiritual innata de los Vástagos del Dragón.
Se vigiló estrechamente a los pocos Solares que seguían reencarnándose en el mundo. La vigilancia se materializó en un comando llamado la Partida Salvaje, que utilizaba el poder de la astrología y los instrumentos mágicos para detectar la presencia de Solares. Armados hasta los dientes, los miembros de este ejército caían sobre cualquier Solar renacido y lo destruían antes de que tuviese la posibilidad de ejercitar sus poderes. En muchos casos el objetivo era destruido antes siquiera de que hubiese notado cualquier cambio en su interior.
El Gran Contagio

Entonces llegó el Gran Contagio. Se extendió por el mundo como el fuego en la tundra. Perecieron nueve de cada diez terrícolas. No había cura, y nadie sabía cómo aliviar el sufrimiento de los que padecían la enfermedad. El mundo agonizaba, pero el horror sólo acababa de comenzar.
En el caos informe que había más allá de las fronteras de la creación, acechaba la Buena Gente. Hasta entonces no habían podido operar gracias a la solidez de las creencias de los humanos. Pero tras aquella gran epidemia, la población estaba diezmada, y los que ostentaban el control habían pasado ya a otra dimensión. La Buena Gente forzó las puertas de las cuatro esquinas del mundo.Sus interminables legiones se abrieron paso. Incluso en los lugares que no habían sufrido tantos daños, el paso de los ejércitos de la Buena Gente no dejó otra cosa que no fuese locura.
Las hadas trajeron con ellas grandes vórtices de caos y arrasaron la tierra. Una buena porción del mundo se perdió para siempre. Campos y mares cambiaron de apariencia para siempre. En los lugares que no fueron destruidos, la Buena Gente dejó una realidad llena de cicatrices, inundada por una especie de locura fluida llena de distorsiones.
A medida que los ejércitos de la Buena Gente marchaban hacia el centro del mundo, una oficial de los Vástagos consiguió hacerse con los controles de los sistemas de defensa del Reino, impidiendo una vez más el avance de la Buena Gente. Esparcidos como hollín unos, otros derritiéndose como la cera en una forja, huyeron aullando hacia el caos, más allá de la Creación.
Con el control de los sistemas de defensa del Reino, la oficial se convirtió en el ser más poderoso del mundo. Desde su isla situada en el centro de la Creación, aceptó juramentos de lealtad y propuestas de matrimonio. Consolidó su poder y se proclamó a sí misma Emperatriz, y como tal fue tratada desde ese día, hace casi ocho siglos.
Entre los más importantes aliados de la Emperatriz estaban los supervivientes de los Exaltados Siderales, que compartieron sus conocimientos con ella y le dieron buenos consejos. A cambio, la Orden Inmaculada se convirtió en la religión oficial del Reino, y los Siderales gozaron de una gran autoridad, con la que dirigieron y mantuvieron a la Partida Salvaje.
La Fundación del Reino

La Emperatriz controlaba sin problemas la Isla Bendita, pero carecía de un contingente de soldados fieles lo suficientemente grande como para poder gobernar el mundo, que en aquel entonces se tambaleaba arrasado por mil guerras. Optó por demostrar su poder utilizando sus tropas de Vástagos del Dragón y su control de las defensas del Reino para acallar a muchos de sus más obstinados oponentes.
Aunque tardó muchas décadas, la Emperatriz consiguió que el mundo se arrodillase ante ella y le rindiese pleitesía. Sólo en el antiguo corazón del Viejo Reino, rebautizado con el nombre de las Tierras Carroñeras, vivían algunos de los supervivientes de la resistencia a las fuerzas de la Emperatriz. Como ésta no estaba dispuesta a sacrificar sus ya exiguas tropas, dejó a su suerte a las Tierras Carroñeras.
Para asegurar su posición, la Emperatriz fue parte contrayente en una serie de matrimonios de conveniencia y uniones extramaritales. Los resultados de sus esfuerzos recibieron el nombre de la Dinastía, una gran familia endogámica: la Dinastía atesora gran parte del poder en el Reino. Aunque comenzó con algunos supervivientes harapientos, la Dinastía ha crecido. Hoy día está formada por once Casas principales e incontables linajes menores. Cuenta con miles de Exaltados Terrestres.
Durante 760 años, la Emperatriz manipuló a sus descendientes, que se lanzaban a menudo a la guerra para adular su talante belicoso. Conservar su posición de poder era lo más importante para ella, así que se aseguró de tener todos los cabos bien atados frente a cualquier amenaza interna o externa. Durante los siglos que duró su reinado, la Partida Salvaje nunca le falló; el Reino jamás se vio amenazado seriamente por un ejército enemigo, y la Dinastía adquirió cada vez más poder, convirtiéndose en la crema de la Creación.
LA DESAPARICIÓN DE LA EMPERATRIZ
Hace cinco años, todo cambió. La Emperatriz desapareció un día sin dejar rastro. De la noche a la mañana el imperio del Reino comenzó a desvanecerse. El gobierno no había sido creado para que lo ejerciese un sucesor; simplemente carecía de los mecanismos necesarios para colocar a un nuevo gobernante en el trono. Ni siquiera había pruebas que demostrasen la muerte de la Emperatriz.
Las semanas de indecisión se convirtieron en meses de disputas políticas, hasta que se colocó a un hombre de paja en el gobierno. Las provincias fueron desprovistas de fondos, se retiraron guarniciones de los estados tributarios. Todas fueron a parar a la Isla Bendita. Cualquier intento de enviar las legiones al exterior era visto como una maniobra para controlar el trono. Los miembros del Reino estaban ociosos, paralizados. Incluso la Partida Salvaje estaba arrinconada, mientras los aspirantes al trono iban acumulando poder.
Conscientes de que los ejércitos del Reino, y sus defensas mágicas eran meros tigres de papel, muchas de las regiones sujetas a su gobierno dejaron de pagar su tributo. Pero no fueron los tributarios los únicos en detectar la debilidad del Reino. Las tribus de bárbaros que acechaban más allá de la civilización comenzaron a realizar frecuentes ataques ahora que el Pie Imperial no podía responder a sus ataques. Desde sus fuertes en la Creación, y también desde otros lugares, la Buena Gente planea una guerra. Los señores del Inframundo han comenzado a enviar nuevas monstruosidades contra los vivos, y en todas partes flota oscuro el presagio de una futura contienda.
Este es el mundo que los personajes jugadores se van a encontrar. Después de milenios de vigilancia, la Partida Salvaje no está en su mejor momento. Y en este momento de debilidad, reaparecen los Exaltados Solares. No unos pocos, sino un número importante. Es como si se hubiese abierto una puerta y todos los héroes de antaño hubiesen regresado a la tierra.
Los personajes forman parte de ese grupo de individuos que se han convertido en Exaltados Solares. Ahora sois una leyenda, tan poderoso como un dios menor y tan astuto como un áspid. La intriga esta en si ser el salvador de la Creación o una de las más terribles amenazas que pesan sobre el mundo.
Esperamos que os haya gustado y que lo probeis a ver que os parece ^_^!. Para mas informacion sobre nuevas publicaciones podeis ir a la pagina oficial (Ediciones en ingles) y en español a la de distrimagen ( Aunque todavia no ha salido la segunda edicion en castellano).


viernes, noviembre 24, 2006

Y el trailer....

Y para completar la noticia de la nueva pelicula del
joven mago Harry Potter hemos conseguido el trailer oficial
que proximamenteestara en nuestros cines.
Disfrutadlo ^_^!



Pd: Recuerdo que la traduccion del trailer al completo la teneis en la
entrada anterior: El profeta:La Orden del Fenix

lunes, noviembre 20, 2006

El profeta:La Orden del Fenix

Potter regresa por quinto año a Hogwarts aun sacudido por la tragedia ocurrida en el Torneo de los Tres Magos. Debido a que el Ministro de la Magia niega el regreso de Lord Voldemort, Harry se convierte en el centro de atención de la comunidad mágica. Mientras lucha con sus problemas en el colegio, incluyendo a la nueva profesora Dolores Umbridge, intentará aprender más sobre la misteriosa Orden del Fénix.
La pelicula será dirigida por David Yates, y el guionista será Michael Goldenerg, reemplazando a Steve Kloves que escribió los guiones de las cuatro primeras películas.
David Heyman, productor, ha confirmado que el primer trailer de la película saldrá éste 17 de Noviembre del 2006, en la película animada Happy Feet. Warner Bros ha dicho que la película será estrenada el 13 de julio del 2007 en América del Norte.ene un papel tristemente tenebroso en la gesta del ahora teenager mago.
La producción comenzó el 16 de febrero de 2006 en Hertfordshire (Reino Unido), para más tarde continuar en los mismos lugares utilizados en otros filmes.
Podemos destacar que Helena Bonham Carter será la malvada Bellatrix Lestrange, que como todos los fans de Harry saben... uhmmm...algo malo hace...
Ahi va la descripción del Teaser Trailer de la Orden del Fénix. SPOILERS. Aténganse a las consecuencias:
El logo de WB fluye a través de las nubes. Las nubes se abren y muestran Londres. Se disuelve la imagen y se transforma en una toma de Grimmauld Place.
Sirius Black en Grimmauld Place: Hace catorce años, Voldemort tenía muchísimos seguidores en su poder.
Toma rápida de unos Mortífagos enmascarados.
Toma de Dumbledore parado frente a los magos del Wizengamot.
Albus Dumbledore: La evidencia de que el Señor Oscuro ha vuelto no puede ser contradecida.
Tomas de gritos de proclamación (decretos educativos) en los pasillos del Gran Salón.
Pantalla Completa: ...El 13 de Julio...
Toma de Harry parada en la oficina de Snape.
Voz en off de Snape: No tienes que perder ni dos segundos si él invade tu mente...
Rápidas tomas muestran a Hermione en el Bosque Prohibido; toma de Ron y Ginny y el ED de fondo en la Sala de Requerimientos; Voldemort en el cementerio preparándose para un duelo (posible flashback de la cuarta); luego una toma de Harry en la oficina de Snape.
Harry Potter: No soy débil!
Snape: Entonces pruébalo!
Pantalla Completa: ...Una nueva Orden comienza...
Toma de Harry sentado en Grimmauld Place, con Fred, George y Hermione.
Harry Potter: Si Voldemort está armando un ejército, entonces yo quiero pelear.
Muchas tomas rápidas:Proclamaciones de los Decretos Educativos.
Mortífagos con máscara dorada.
Ron haciendo como un pato.
Harry cayendo.Umbridge sobre el gran reloj del péndulo.
Harry besando a Cho.
Umbridge apuntando con la varita.Harry arroja algo hacia la pared.
La Orden vuela sobre el Río Thames con las escobas y pasa un gran barco.
Bellatrix Lestrange quema su varita.
Un gran corredor oscuro y Snape apunta a Harry.
Harry se cae contra una pared en la oficina de Snape.
Umbridge corriendo entre estudiantes con miedo.
Voldemort emergiendo entre nieblas.
El trio se cae, y aparece la Orden volando con escobas otra vez sobre el Parlamento de Londres.
Pantalla Completa (Con un ruido de un gong de reloj): Harry Potter and the Order of Phoenix.

Tambien ponemos unas imagenes de avance de la pelicula:

Aqui podemos ver a la chica que encarna a Luna lovegood.

Parece ser que esta escena tardaron bastante en rodarla, la pregunta es: ¿Les salia mal o querian pasar un buen rato?

Y por ultimo, el teaser poster sacado hace muy poco. En una palabra : "Impresionante"

¡No ha habido familia como esta!

La serie animada sobre las aventuras de la familia Griffin, creada por Seth MacFarlane (Creador tambien de Padre Made in Usa), nos muestra los problemas y tribulaciones diarias en la vida de una familia media americana, pero con tono diferente y un sesgo irreverente que sólo la animación puede conseguir. Dejamos una pequeña descripcion de los entrañables personajes de la serie

Peter Griffin es el padre de una familia de clase media que vive en Quahog, Nueva Inglaterra. Es el hombre de la casa, aunque sólo en teoría. Está casado con Lois, la mujer de la que se enamoró a primera vista cuando eran jóvenes. Es un poco lento a la hora de asimilar información y a menudo toma decisiones apresuradas. Si Peter intenta salir de una csituación complicada, seguramente las cosas vayan a peor. Sus favoritos pasatiempos son beber cerveza con sus amigos en el bar llamado "La Almeja Borracha" y ver la televisión.


Lois Griffin es la mujer de Peter. Sin ella, toda la familia se derrumbaría ya que ella aporta la voz de la razón y la cordura. Lois, que procede de una buena familia, se pasa casi todo el día haciendo las tareas del hogar y cuidando de su familia. Cuando necesita en quien apoyarse, habla con Brian, el perro de la familia, quizá las dos únicas personas en su sano juicio de toda la casa.








Chris es el hijo mayor de los Griffin. Es muy parecido a su padre y al igual que él, es muy poco iluminado. Disfruta viendo la televisión, jugando con videojuegos y pintando. Está asustado continuamente de un mono malvado que vive en su habitación.








Meg es la deprimida hija adolescente y la mayor de todos los hermanos, además de ser la única chica de la familia. Meg tiene una vida dura, su familia la avergüenza continuamente y tiene muy pocos amigos en el colegio. Todo lo que quiere es ser popular, pero su único talento es que puede imitar el canto de los pájaros.











El bebé de la familia Griffin, Stewie es un niño muy inusual que ha desarrollado la capacidad de hablar, leer y pensar con inteligencia. Según Stewie, todo el mundo está contra él, especialmente su madre, por lo que trata continuamente de matarla, aunque todos sus intentos fallan una vez tras otra.








No sólo es el perro de la familia, sino que Brian es el mejor amigo de Peter. Lleva viviendo con los Griffin desde hace mucho tiempo y ha sido aceptado como uno más de la familia desde que Peter lo acogió en casa tras encontrarle limpiando coches por dinero. A menudo, Brian es el que tiene que sacar a Peter de todos los problemas en los que se mete, por lo que Peter probablemente no podría vivir sin Brian. Tiene una debilidad especial con llegar a trabajar en el mundo del espectáculo y tiene una extraordinaria voz cuando canta. Todo ello, aunque se pasa la vida leyendo, tomando el sol y bebiendo cócteles.



Desde aqui recomendamos esta exitosa, (Solamente deciros en en
EE.UU la cancelaron pero por peticion del publico la Fox tuvo que volver a emitirlo), serie que hara de muchas de nuestras tardes las delicias del momento.

Comienza la guerra ¿Quien ganara la primera batalla?

La nueva generación de videoconsolas contaba hasta hace una semana con tan solo un miembro entre sus filas, Microsoft y su Xbox 360 pero desde entonces y hasta el día de hoy dos nuevos competidores, Nintendo y Sony con sus Wii y Ps3 respectivamente, han salido dispuestas a liderar el mercado que desde navidad llevaba dominando el magnate Bill Gates.

La campaña de Sony frente a la nueva generación no ha gustado en casi ninguna parte del planeta y digo casi porque los únicos satisfechos con su política mercantil han sido aquellos afortunados de poseer una Ps3. La escasa cantidad de consolas fue agotada en apenas unas horas desde la apertura de las tiendas y es que 100000 unidades de Ps3 para los Japoneses es casi una cantidad ridícula de videoconsolas en comparación con anteriores lanzamientos de Sony.
En Estados Unidos el nuevo producto de Sony a llegado este fin de semana con los mismos resultados que en Japón, horas en colas de espera para que la mayoría se quedase tan solo con la imagen de los que aguardaban delante de ellos comprando sus Playstation 3. Cabe destacar que como siempre, los Europeos seremos los marginados en cuanto a este tipo de mercado, teniendo que esperar a marzo de 2007 para poder jugar.

Por otro lado tenemos a la resuelta Nintendo que a decidido que EE.UU. seria un mejor terreno para el lanzamiento de su consola y no a podido acertar mas de pleno, desde hoy día 19 Wii a desembarcado en Estados Unidos dejando a los Americanos mas satisfechos incluso que con la propia Sony ya que Nintendo fue capaz de tener a la venta casi el doble de maquinas que su competidora. Aun así bastantes se quedaron sin consola pero Nintendo ya a avisado, para el próximo Domingo todo el mundo podrá disfrutar su Wii.

Ahora llega la hora de la verdad, Xbox 360 tiene una serie de seguidores y esta haciendo muy buena política, Microsoft escucha a sus usuarios, su precio es mas que razonable para una consola de nueva generación y el catalogo de juegos es de gran calidad viéndose apoyado por los próximos lanzamientos en campaña navideña.

Wii es barata y novedosa, sale a la venta con juegos que explotan al 100% las características de su novedoso mando y para colmo con el Zelda: Twilight Princess como novedad, además de eso, es Nintendo una marca que jamás a defraudado a sus usuarios y que siempre a apostado por la innovación técnica y la concepción de los videojuegos que en la potencia en bruto.

Por ultimo tenemos a Sony con su Playstation 3, tan solo el nombre Playstation es capaz de mover a medio mundo hacia las tiendas, es la consola mas potente y es Playstation, desde hace tiempo esa palabra significa para mucha gente lo mismo que videoconsola.

Después de todo lo ocurrido, Wii gana adeptos con su lanzamiento mundial, al menos en Europa, Playstation 3 dejara de vender tan solo por el descontento del publico frente a la política de Sony sobre todo en el viejo continente y Xbox 360 viene fuerte para navidades, comienza la guerra de la séptima generación de videoconsolas, ¿Alguien quiere apostar por un ganador?

FFXII





La nueva entrega de Final Fantasy podrían salir a principios del 2007.

Para el mes de febrero del 2007 saldría el esperado Final Fantasy XII para PlayStation 2, (cuatro meses después que en el mercado americano), mientras que Final Fantasy III también podría tener su anhelado regreso en Nintendo DS en el primer trimestre del año.

Square-Enix ha ofrecido nuevos datos sobre el lanzamiento norteamericano de Final Fantasy XII, la última entrega de la franquicia para Playstation 2. Según informa la compañía, se han distribuido aproximadamente 1,5 millones de copias del título durante su reciente lanzamiento en Estados Unidos y Canadá. Mientras tanto, el título continúa cosechando éxitos en Japón, país en el que ha vendido ya más de 2,4 millones de copias desde su lanzamiento el pasado mes de Marzo.
Por hablar de la historia en la que se envuelve l videojuego, nos situará en medio del enfrentamiento que mantienen los dos grandes imperios del momento por la supremacía de Ivalice: Archadia en el este y Rozarria en el oeste.

El campo de batalla de esta contienda, los pequeños reinos que limitan con sus fronteras, entre ellos Nabradia y Dalmasca. Los protagonistas, un variopinto e interesante elenco de personajes: Vaan, un joven ladronzuelo, huérfano, que sueña con ser pirata de los cielos; Penelo, su leal amiga de la infancia; Balthier, un pirata aéreo desvergonzado y de labia fácil; Fran, una enigmática viera, compañera de Balthier; Basch, un militar caído en desgracia tras ser acusado de acabar con la vida del rey Raminas de Dalmasca y Ashelia, la aguerrida princesa de este último reino. A través de sus peripecias desentrañaremos una compleja telaraña de tintes trágicos llena de traiciones, maquinaciones, diálogos inteligentes y personajes carismáticos.

FFXII es un juego que vuelve al planteamiento tradicional de los FF, centrandose en la experiencia individual del jugador y en una narrativa fuerte. Está liderado por dos refutados miembros de Square: Yasumi Matsuno y Hiroyuki Itou.

Aqui van, como no, unas imagenes de este prometedor juego:

El Salmo de los Desheredados

Padre Nuestro, de todos nosotros,
de los pobres, de los sin techo,
de los marginados y de los desprotegidos,
de los desheredados
y de los dueños de la miseria,
de los que te siguen
y de los que en ti ya no creemos.
Baja de los cielos,
pues aquí está el infierno.
Baja de tu trono,
pues aquí hay guerras, hambre, injusticias.
No hace falta que seas uno y trino,
con uno sólo que tenga ganas de ayudar, nos bastaría.
¿Cual es tu reino?¿El Vaticano?
¿La banca?¿La alta política?
Nuestro reino es Nigeria, Etiopía, Colombia, Hiroshima.
El pan nuestro de cada día
son las violaciones, la violencia de género,
la pederastia, las dictaduras,
el cambio climático.
En la tentación caigo a diario,
no hay mañana en la que no esté tentado de crear a un Dios humilde,
a un Dios justo.
Un Dios que esté en la tierra,
en los valles, los ríos,
un Dios que viva en la lluvia,
que viaje a través del viento
y acaricie nuestra Alma.
Un Dios de los tristes, de los homosexuales. Un Dios más humano...
Un Dios que no castigue, que enseñe.
Un Dios que no amenace, que proteja.
Que si me caigo, me levante,
que si me pierdo, me tienda su mano.
Un Dios que si yerro no me culpe
y que si dudo me entienda.
Pues para eso me dotó de inteligencia,
para dudar de todo.
Padre Nuestro, de todos nosotros,
¿por qué nos has olvidado?
Padre Nuestro, ciego, sordo y desocupado,
¿por qué nos has abandonado?
Por la Iglesia, por su Dios y por todas sus atrocidades...

domingo, noviembre 19, 2006

Bleach

Recientemente se ha licenciado en España un Manga que durante ya mas de dos años a causado un enorme impacto entre el publico de nuestro pais, el nombre de esta magnifica serie es Bleach, un Manga creado por Kubo Tite, cuyo verdadero nombre es Kubo Noriaki. El primer tomo de Bleach fue editado en Japón el 5 de Enero del 2002. Bleach se comenzó a publicar semanalmente (y aun actualmente lo hace), en una de las revistas de Shonen más conocidas en Japón (sino la que más) dónde se encuentran series tan importantes actualmente como Naruto, One Piece, Prince of Tenis, Hunter X Hunter, Death Note y dónde en su día se publicó Dragon Ball, la Weekly Shonen Jump.

Bleach cuenta la historia de Ichigo, un joven de 15 años que desde pequeño ha sido capaz de ver a los espíritus, tocarlos e incluso hablar con ellos. A pesar de todo, Ichigo había vivido una vida relativamente normal en el pueblo de Karakura, donde su padre lleva la clínica del lugar, hasta que una noche una chica misteriosa llamada Rukia entra en su habitación.
Rukia, que había llegado hasta allí en busca de una clase de monstruo llamado Hollow para eliminarlo, se encuentra con que Ichigo es capaz de verla. Sorprendida le explica que ella es un Shinigami (Dios de la Muerte) que ha bajado a la tierra con la labor de eliminar a los espíritus corrompidos que vagan por la tierra devorando almas, los Hollows, y orientar a los espíritus corrientes, los Plus, enviándolos a la Sociedad de Almas.
Rukia también le explica que últimamente le está costando demasiado detectar la presencia de los Hollows, como si una fuerza extraordinaria estuviera inhibiendo sus sentidos.Es entonces cuando uno de estos espíritus malignos llamados Hollows irrumpe en casa de Ichigo, atacando a su familia. Ichigo inmediatamente sale en su defensa.
Sin embargo, pese a que Rukia ya se había percatado de que aquella fuerza espiritual tan extraordinaria que confundía sus sentidos no era otra que la del propio Ichigo, la fuerza física de un humano no es suficiente para acabar con un Hollow y Rukia se ve obligada a intervenir si quiere salvarle la vida, acabando así ella misma gravemente herida.
Sin los poderes de un Shinigami para poder combatir al Hollow, Rukia le explica a Ichigo que la única forma ahora de salvar a su familia es que él mismo se convierta en Shinigami atravesando su corazón con su Zanpakutou (espada mata-almas). Ichigo accede sin dudarlo para poder salvar la vida de su familia.
Rukia, como todos los Shinigamis debilitados se ve forzada desde ese día a ocupar un Gigai, un cuerpo artificial hasta que sus poderes de Shinigami se recuperen. Ichigo, que es ahora el que se encuentra en posesión de los poderes de Shinigami que Rukia le transfirió, tendrá que encargarse mientras de llevar a cabo la labor de Rukia como Shinigami en ese distrito, convirtiéndose en un Shinigami sustituto y enfrentándose a todos los retos que eso conlleva.
Con el paso del tiempo a los personajes principales, Ichigo y Rukia, se le han ido añadiendo una enorme cantidad de personajes con su propia personalidad,historia y profundidad dando como resultado un tiron de fans en todo el mundo por ser una de las series que cuenta con mas personajes principales con los que sentirse identificado. A raiz de la fama de la serie se creo un Anime que sigue, a veces de forma mas oficial y otras de forma mas independiente, el argumento del Manga, eso si, Kubo Tite supervisa todo el material con el que cuenta cada capitulo.
Bleach es un Manga atractivo, tanto visualmente como de manera argumental que deja al lector con la miel en los labios comic tras comic dejando un muy buen sabor de boca a pesar de hacerle esperar otra semana mas.
Para todos aquellos que esten interesados en este tema pueden visitar la magnifica pagina en castellano sobre Bleach, www.Bleachsp.com

lunes, noviembre 13, 2006

Anime,Manga...ese mundo...


Bleach, un magnifico Manga y Anime que pronto llegara a nuestras pantallas y que puede comprarse desde hace ya meses en España, la semana que viene hablaremos sobre esta magnifica serie en profundidad


Como opinion personal creo que todo el mundo deberia ver algo de esto alguna vez, me refiero al denominado Anime, se que hay demasiada gente que cree que se convertira en un friki por verlo, o quizas tenga miedo a que le guste algo que muchos consideran "Una frikada", pero yo desde aqui digo...¿no veiamos todos Oliver y Benji? ¿Heidi?, ¿recordais los Gatos samurais?, si, los Caballeros del zodiaco, Dragon ball...todo eso era Anime tambien, y nos encantaba, seguramente opinareis que simplemente son dibujos, y que de pequeños era normal que nos gustasen, pero que con esta edad ya...

Yo defiendo un sin fin de Animes que no son para nada infantiles, desde sexo hasta matanzas podriamos encontrar en ellos, asi que por favor, dejemos de pensar que los dibujos son para niños, en estas series podemos encontrar incluso mas violencia que en una pelicula de hollywood y muchos coincidiran conmigo que la variedad de Anime que existes hace que todo el mundo pueda encontrar una serie a su gusto, animaros, no se os mirara como a gente rara por ver estas cosas, no sereis menos adultos ni menos personas, quitaros esos prejuicios y adelante, quien sabe, quizas os guste...a mi me gusto...

Naruto, uan serie de la que Jaime a escrito algo, un Anime que aterriza en España dispuesto a dar guerra y a acoger tantos fans como en su dia lo hizo Dragon Ball

domingo, noviembre 12, 2006

El placer del buen rol


No hay aficionado al rol que no adore el Neverwinter Nights. El juego que tomó el relevo del aclamado Baldur’s Gate en el corazón (y las pantallas) de los roleros presenta ahora su segunda parte.
Neverwinter Nights es uno de los juegos de rol más aclamados y exitosos de los últimos años, y supuso una arriesgada apuesta por parte de Bioware al dar un cambio radical en su trayectoria de lanzamientos, dejando a un lado la saga Baldurs Gate para adentrarse en una nueva franquicia donde la comunidad online tomaría un papel fundamental.
Ya han pasado más de cinco años desde que saliera Neverwinter Nights y el número de personas que lo siguen jugando se cuenta por miles. La clave de su éxito radica en un sistema multijugador sin precedentes y una poderosa herramienta para crear historias, una combinación que no ofrecía ningún otro juego de rol hasta la fecha.
Ademas, recientemente se ha estrenado el web site oficial del juego. En NWN2.com podrás conocer de primera mano todos los detalles del juego. Además de una intro del título, encontrarás capturas de pantalla, descargas (aunque todavía no están disponibles), foros, y cada semana nos presentarán una nueva criatura de las que tendremos el gusto de acribillar a hechizos en el juego, siendo la primera el Golem de Hierro, del que ya podemos ver modelos 3D y características.También han habilitado una lista de correo para mantenernos al tanto de todas las novedades sobre NWN2.
Fiel a la obra original, Obsidian ha conseguido realizar un juego de rol en el cual los usuarios y aficionados podrán dar rienda suelta a su imaginación.

Con Neverwinter Nights, el buen rol... continúa.


Neverwinter Nights 2 en accion!!